✅ UnrealIRCd 4.x – Hazır Kod Örnekleri (10 Adet)

RuHSalatası

Proje Sahibi
Yönetici
Administrator
Katılım
17 Kasım 2025
Mesajlar
46
Puanı
8
Yaş
39
Konum
izmir
Web
chatlak.com.tr
Eğitim
Yüksek Lisans
Cinsiyet
Erkek
Takım
lIr3ry
  1. Kod:
    oper Admin {
    class clients;
    mask *@127.0.0.1;
    password "SuperSecret";
    flags netadmin;
    };
    Kod:
    Açıklama: Sunucuda bir operatör tanımlar. Oper, sunucu yönetimi ve kullanıcı kontrol yetkisine sahiptir.
  2. Kod:
    vhost {
    login "ali";
    password "12345";
    vhost "user@unreal4.net";
    };
    Kod:
    Açıklama: Kullanıcıya sanal host (vhost) atar. IP gizleme ve görünür host belirleme için kullanılır.
  3. Kod:
    listen *:6667;
    Kod:
    Açıklama: Normal IRC portunu açar. Kullanıcılar bu port üzerinden bağlanabilir.
  4. Kod:
    listen *:6697 {
    options {
    ssl;
    };
    };
    Kod:
    Açıklama: SSL portunu açar. Kullanıcılar şifreli bağlantı kurabilir.
  5. Kod:
    link irc2.example.net {
    username *;
    hostname 1.2.3.4;
    port 7000;
    password-connect "LinkPass";
    password-receive "LinkPass";
    class servers;
    };
    Kod:
    Açıklama: İki UnrealIRCd sunucusunu birbirine bağlar. Connect ve receive şifreleri eşleşmelidir.
  6. Kod:
    set {
    network-name "Unreal4Net";
    maxbans 100;
    };
    Kod:
    Açıklama: Ağ adı belirler ve maksimum ban sayısını ayarlar.
  7. Kod:
    set anti-flood {
    nick-flood 4:10;
    join-flood 5:20;
    };
    Kod:
    Açıklama: Flood koruması ekler. Kullanıcıların hızlı nick değiştirme ve kanala katılmasını sınırlar.
  8. Kod:
    deny user {
    mask *@badhost.com;
    reason "Sunucudan yasaklandın.";
    };
    Kod:
    Açıklama: Belirli IP veya hostlardan gelen kullanıcıları engeller. Yasaklanan kullanıcı mesaj görür.
  9. Kod:
    set {
    modes-on-join "+nt";
    };
    Kod:
    Açıklama: Kullanıcı bir kanala katıldığında uygulanacak varsayılan modları belirler. "+nt" genellikle kanal topic ve ops kontrolünü sınırlar.
  10. Kod:
    motd-file "motd.txt";
    Kod:
    Açıklama: Sunucuya bağlanan kullanıcıların göreceği Message of the Day dosyasını belirtir.


💡 Notlar:

  • Unreal4.x’te loadmodule ve bazı SSL/modül yolları Unreal3.x’ten farklıdır.
  • vhost ve link tanımları 4.x’te daha esnek ve bazı ekstra parametreleri destekler.
  • Anti-flood ve kanal modları varsayılanları genellikle set altında yapılandırılır.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için, "Giriş Yap" veya "Kayıt Ol"

Forumun.NET - Hakkında!

Forumun.NET Tamamen Ücretsiz ve "Karşılıksız" Hizmet Vermektedir.
"Resmi Kurum" ve Markalar ile Resmi Hiç Bir Bağımız Yoktur.!

Forumun.NET - Bilgilendirme!

Forum'da, Paylaşılan Mesajlar, Konular, ve Resimler'den Doğabilecek,
Tüm Yasal Sorumluluk'lar Paylaşan Kişiye Aittir.!

Üst